Rewrite README for GMs
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# Kosmos Storage Audit
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Dieses Verzeichnis enthaelt einen ersten Modul-Prototypen fuer die Analyse von Medienreferenzen und riskanten Ablageorten in FoundryVTT.
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`Kosmos Storage Audit` hilft Spielleitern dabei, fehlende, veraltete und moeglicherweise verwaiste Mediendateien in einer FoundryVTT-Installation zu finden.
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## Foundry Manifest
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Das Modul ist als Pruefwerkzeug gedacht. Es aendert keine Weltdaten und verschiebt oder loescht keine Dateien.
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- Manifest-URL:
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- `https://gitea.kosmos.ac/kosmos/kosmos-storage-audit/raw/branch/main/module.json`
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- Download-URL:
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- `https://gitea.kosmos.ac/kosmos/kosmos-storage-audit/archive/main.zip`
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## Installation
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## Ausrichtung
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Manifest-URL:
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- Das Zielprodukt ist ein online nutzbares Foundry-Modul.
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- Die Kernlogik unter `scripts/core/` ist bewusst runtime-neutral gehalten.
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- `scripts/adapters/foundry-runtime.js` bindet die Kernlogik an die laufende Foundry-Instanz.
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- `tools/offline-analyze.mjs` ist nur ein Entwicklungs-Harness, um Parser und Matching lokal gegen eine gestoppte Instanz zu pruefen.
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```text
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https://gitea.kosmos.ac/kosmos/kosmos-storage-audit/raw/branch/main/module.json
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```
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## Erste Kernbausteine
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Alternativ:
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- `path-utils.js`
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- Normalisierung auf `data:` und `public:` inklusive URL-Decoding und Unicode-Normalisierung
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- `reference-extractor.js`
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- rekursive String- und Attribut-Extraktion aus JSON/Objekten inklusive Wildcard-Erkennung
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- `finding-engine.js`
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- Klassifizierung von Broken References, Orphans und Fremdverweisen mit Wildcard-Matching
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- `analyzer.js`
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- Orchestrierung von Dateien, Quellen und Findings
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- `audit-report-app.js`
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- Foundry-UI mit Fortschrittsanzeige, gruppierter Arbeitsansicht, JSON-Export und lokalisierter Oberfläche
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- Projektseite: `https://gitea.kosmos.ac/kosmos/kosmos-storage-audit`
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- ZIP-Download: `https://gitea.kosmos.ac/kosmos/kosmos-storage-audit/archive/main.zip`
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## Wichtige Heuristik
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## Was das Modul prueft
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- Bei mehreren Welten versucht das Tool nicht, globale "echte Orphans" im gesamten `data`-Root zu behaupten.
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- Orphans werden nur in klar eingrenzbaren Bereichen gemeldet:
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- weltlokale Bereiche
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- explizit riskante Paket-`storage`-Ordner
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- nicht offensichtliche `public`-Bereiche
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- Weltverweise auf Modul- oder Systemassets gelten nicht pauschal als Problem.
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- Sie werden erst dann hochgezogen, wenn das Zielasset im owning Paket selbst nicht sichtbar referenziert ist.
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- Wildcard-Pfade wie `Ork*_Token.webp` werden nicht als kaputt markiert, solange mindestens eine passende Datei im gescannten Root existiert.
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- Dieselben Wildcard-Referenzen zaehlen auch als eingehende Referenz fuer passende Dateien und verhindern damit false-positive `orphan-file`-Treffer.
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- URL-encodierte oder unterschiedlich normalisierte Umlaute sollen auf dieselbe kanonische Pfadform zusammengefuehrt werden.
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- Die UI unterstuetzt konsistent Deutsch und Englisch ueber Foundry-Sprachdateien.
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Der Report zeigt drei Arten von Problemen:
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## Noch offen
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- `Fehlt`
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Dateien werden noch von Objekten in der Welt verwendet, sind aber im geprueften Bestand nicht vorhanden.
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- `Veraltet`
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Die Welt verweist auf Dateien in Modul- oder Systemordnern, die dort nicht mehr wie regulaerer Paketinhalt aussehen.
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- `Verwaist`
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Dateien liegen noch im Storage, fuer die im aktuell geprueften Datenbestand keine Verwendung mehr gefunden wurde.
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- bessere Laufzeitabdeckung fuer Welteinstellungen und weitere Referenzquellen
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- optional zusaetzliche Exportformate neben JSON
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- Aktionen zum sicheren Verschieben oder Migrieren
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## Wobei das hilft
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Typische Faelle sind:
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- kaputte Bilder, Videos oder Sounds
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- Uploads eines Spielleiters in ungeeignete Modulordner
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- Dateien aus alten Modulversionen, die noch in Weltdaten referenziert werden
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- Altlasten, die sich ueber Jahre in `data` oder `public` ansammeln
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## Was der Report nicht macht
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- keine Dateien loeschen
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- keine Referenzen automatisch reparieren
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- keine Weltdaten migrieren
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- keine Dateien verschieben oder kopieren
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Das Modul zeigt nur, was geprueft werden sollte.
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## Hinweise zur Auswertung
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`Fehlt`
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- Diese Treffer sollte man in der Regel zuerst anschauen.
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- Meist wurde eine Datei geloescht, verschoben oder durch ein Update ersetzt.
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`Veraltet`
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- Diese Treffer deuten oft auf alte Moduldateien oder unguenstige Upload-Orte hin.
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- In manchen Faellen kann eine neue Initialisierung oder ein erneuter Import des betroffenen Moduls helfen.
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`Verwaist`
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- Diese Treffer sind bewusst vorsichtiger zu lesen.
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- Das Modul kann derzeit technisch nicht pruefen, ob eine Datei eventuell noch im Kontext einer anderen Welt verwendet wird.
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## Hinweise im Report
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Im Abschnitt `Hinweise` tauchen Faelle auf, die absichtlich nicht als Findings gezaehlt werden, zum Beispiel:
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- Verweise auf Dateien aus inaktiven Modulen
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- Verweise auf Modulordner, die von Foundry derzeit nicht mehr als installierte Module erkannt werden
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Diese Hinweise sollen beim Einordnen helfen, ohne die eigentliche Ergebnisliste mit moeglichen False Positives aufzublaehen.
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## Filter fuer Verwaist
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Bei `Verwaist` kann man bestimmte Pfadgruppen direkt ausblenden, zum Beispiel:
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- `modules/*`
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- `systems/*`
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- `canvas/cards/docs/icons/nue/sounds/toolclips/ui`
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Das ist hilfreich, wenn man sich zuerst auf spielleiternahe Upload-Bereiche konzentrieren moechte.
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## Sicherheit
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Der aktuelle Stand des Moduls ist reine Analyse.
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Es werden:
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- Dateien gelesen
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- Referenzen ausgewertet
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- Findings angezeigt
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- Reports exportiert
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Es werden keine Daten veraendert.
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## Sprache
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Die Oberflaeche unterstuetzt Deutsch und Englisch und richtet sich nach der eingestellten Foundry-Sprache.
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